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光晕传奇》《光晕》主角“士官长”的动画形象依然英雄气十足在美国圣地亚哥动漫展会(Comic-Con)上传来一条振奋人心的消息,微软的著名畅销第一人称射击游戏《光晕》即将推出动画版,预告片于今日首度公开。这套类似《黑客帝国动画版》和08年的《蝙蝠侠:哥谭骑士》的《光晕》动画版由六部短片组成,将被冠名为《光晕:传奇》。微软邀请了五家日本大社担任制作,他们是曾制作《星际牛仔》剧场版《天国之扉》的Bones、制作《大日本人》的CasioEntertainment、大名鼎鼎的ProductionI.G.和Studio4°C,以及制作过《美少女战士》、《七龙珠》等经典TV动画的“东映动画”。《攻壳机动队》名导押井守和《苹果核战记》导演荒牧伸志也将分别执导其中两部短片。微软还宣布将在XBOXLIVE上开辟一个名叫“光晕路点(HaloWaypoint)”的《光晕》讯息专区,会从秋季开始在上面节选发布这套动画版以及制作花絮等。华纳家庭娱乐预定于2010年初发售这套动画版的DVD和蓝光光碟。《光晕》动画版将向我们展示宏大的星际战争画面作为一款科幻题材的射击类游戏,《光晕》在微软的游戏主机XBOX上拥有超高人气,目前共推出了三代游戏以及一款即时战略游戏《光晕战争》。《光晕》游戏的故事发生在2552年,地球已经由名叫“联合国太空指挥总署”(UNSC)的联合政府进行行政管理,人类面对的敌人是被称为“星盟”(Covenant)的外星生物。《光晕》1代的故事开始,人类的旗舰“秋之柱号”(PillarofAutumn)由于受到星盟的攻击,舰上人员不得不弃舰逃生,迫降在太空中的一个巨型环状带上,也就是“光晕”(Halo)。淘宝网游戏玩家控制的角色,便是人类“超级战士”计划的成功作品:士官长(MasterChief)。他有着比普通人类突击队员更强的作战和生存能力,并拥有更厚的护甲和能量护盾。士官长在“光晕”上开始与星盟的外星生物和被称作Flood的寄生生物展开战斗。《光晕战争》则是光晕系列的前传,讲述了殖民船“火之精神”(SpiritofFire)在星际旅途中到访“丰饶星”(Harvest),并在该行星上意外获得古代文物,但在那里UNSC部队第一次遭遇“星盟”的攻击,这些外星种族甚至扬言要消灭人类。游戏玩家要带领“火之精神”的人类和斯巴达军队,投入到与星盟的全面战争中。所谓“斯巴达战士”(Spartan)指的是超级特种兵的一种精英作战单位。不是人人都能加入斯巴达小队。斯巴达计划分三期执行加入第一期斯巴达计划的士兵被进行了强化手术,可以延长寿命、肌肉强度以及反应速度和灵敏度,但是成效不明显,这次秘密计划没有公开;第二次斯巴达计划,HALO的主角士官长(John)加入其中,七十多人从小进行地狱式训练,又进行了大胆的超级强化手术,最后只有半数能从手术中存活并能参加战斗。这次的行动,大大地鼓舞了人类的士气,斯巴达被视为不死之师,因此在与星盟的惨烈战争中,除了存活下来的士官长外,失踪的一名斯巴达成员、随着斯巴达计划发起者之一的哈尔茜博士进入盾世界的琳达,以及所有死去的斯巴达战士全都在军方记录上留下了“失踪”的信息,而非“阵亡”,得以延续斯巴达的不死神话;第三期斯巴达计划可以由普通人类加入,装备比人类第二精英部队ODST精良,但是由于所有成员都是普通人类,所以无法装备具有能量护盾的雷神锤护甲,只能装备几乎毫无防备能力的隐形盔甲或是防护能力不强的护甲。最后第三期战士全体阵亡。动画版电影下载《光晕:传奇》将对《光晕》游戏剧情作怎样的补充和延展,值得《光晕》游戏迷们关注。此外,早在三年前微软便欲将这部看家大作推上大银幕,还宣布将由彼得·杰克逊监制,并由彼得钦点的尼尔·布洛姆坎普执导,之后影片却一直开拍遥遥无期。这次动画版的推出让游戏迷和影迷再次将目光投向这款著名游戏,让人不禁遐想:《光晕》真人电影到底还有多远
光晕传奇电影网友评论:作为一个不是Halo玩家但是看过几本官方小说的伪非,个人觉得legends的水平够得上差强人意了。毕竟微软不是龌龊司机,拿这种纯商业的东西和Animatrix比多少有点儿不公平,且不说预算的问题,Animatrix有原作者亲自把关,而且兄弟俩本来就是Anime的fans,精神气质上找到切合点也不难。几个小故事组成,质量参差不齐,但是还是最喜欢前两个的那种宇宙与生命演化轮回的史诗感和第五个那种neta龙珠的热血格斗还带点无厘头搞笑的风格。至于其他的,倒是说不上不喜欢,其实差不多都是讲述在残酷战争背景下小队军人的苦逼故事,有点08MS小队的感觉,也有小触动,只是里面女性结局实在太。。。八集风格迥异的Halo游戏外传动画片,跟黑客帝国动画版相比档次略低。要听故事直接看2(类似黑客的文艺复兴)要风格个性看3(泼墨式日本武侠版HALO)要回忆童趣的看5(七龙珠版HALO囧。。)要感动的看7(押井守作品)要视觉刺激及游戏玩家请直接无视其他跳看8(喜欢此风格的可搜荒牧伸志作品)大致上是有其形而无其神(忽略掉神风烈士那集与一些故意的雷人情节),因为配乐还能找回点感觉。原本来说最后一集十来分钟的CG是做得最还原的,但我印象中的Dr.Halsey原来是这么可人的女孩?既然如此,斯巴达妹子还有陆战队妹子就酌情再加一星好了。差点以为是动画版的《进化之地》。画风随着深入不断变化,最后甚至变成了3D……但实际上故事之间没有衔接【背景都能刷两集什么鬼】,整体不到预期,颇感失望。我猜,假如有一天,《进化之地》可以登陆银幕,它将拿下奥斯卡。这是艺术的一种选择。竟然在中央六看到的,换台间被开始的画风所吸引,发现是一部分一个导演,各部分风格明显,其中的低龄战斗热血的部分有点拉后腿。不过作为大龄一年一次游戏玩家,最高兴的还是在片子里看到一个又一个似曾相识的道具。除去最后一节的3D做得还可以,前面所有部分撑死4分。各章脱节,没有连贯叙事,前言不搭后语,对没看过光环小说的人来讲简直是一场灾难。忙于介绍世界观,却没让电影成为一个层层推进或互相成就的整体。一个分为8个短片的系列合集。由于每个短片的制作团队都不一样,导致风格迥异,水平参差不齐。其中第七部的作画和影片节奏都非常优秀,在这几部短片中脱颖而出。还有第八部预算满满的3D特效也值得一提。光晕,360不得不说的传奇!基于《黑客帝国动画版》以独立故事不同导演不同制作所取得的成功。此作继续延续其手法,但这次差强人意。不过开篇AI对”冬眠“的士官长回忆述说整个光晕史诗,荡气回肠。开篇看似宏大史诗状Orientation般的节奏差点把人看晕厥,之后进入情节小短片部分逐渐开始展露各种情怀,有了点看头……不过要是你既不是游戏迷也不是动漫迷的话就不推荐了。有些类似于黑客帝国动画版,由多个导演分别拍摄小故事而组成。但个人觉得只有前面两个介绍整个故事起源和最后一个斯巴达战士耍帅的故事不错,其他的都差强人意,没有达到游戏的高度。光晕世界的8部动画,有前传有番外。丰满了光晕的世界。总体而言,生物的进化,文明的发展,也许都会有自身的桎梏。最大的分歧不是住在不同星系,而是思想频率不同… 本站每天第一时间更新,为您提供
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